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domingo, 7 de octubre de 2007

UN TALLER CORTO PERO LARGO






un primer experimento para poder entender los vinculos que se generan a un nivel mas personal a través de objetos mas bien públicos como lo es la ropa y los accesorios.











el segundo ejercicio tuvo como objetivo el crear habitaculos, que a través de los sentidos nos permitieran vincularnos con otras personas de manera diferente a como lo hicimos con el primer ejercicio.







la tercera parte del ejercicio era escoger un lugar para generar una modificacion del espacio.

lunes, 1 de octubre de 2007

PIELES Y HABITACIONES URBANAS



Conferencias dictadas por Andrea Saltzman de Argentina
Workshop dirigido por Andrea Saltzman de Argentina y Carlos Hernandez de Colombia

"La vestimenta como primer espacio de habitar" Andrea Saltzman

Se interviene el cuerpo a través de los accesorios y ropa para generar belleza dependiendo del contexto en que se viva. se adapta el cuerpo a nuevas situaciones-se conecta el cuerpo al habitar del ser.

Existe un co-relato entre el mundo textil y el arquitectónico. La vestimenta nos vincula al mundo a través de los roles y las conductas que nos permiten interactuar entre nosotros mismos (condiciona las relaciones interpersonales y genera normativas) y estamos tan acostumbrados a ellos que ya no vemos al cuerpo humano desnudo sino desvestido. Los cambios de conducta y de tareas, trae consigo un necesario cambio de vestuario para una mayor y mejor movilidad, relaciones interpersonales, etc.

Como se genera el sentido de espacialidad entre la silueta y el cuerpo? generando nuevas imágenes a partir de la relación entre la anatomía interna y externa. Pero que es lo interno y que es lo externo....? ambos se combinan para generar sensaciones, percepciones, sentimientos, etc.

El usar ropa trae consigo un problema: quitarse y ponerse la ropa, el acceso y cierre de la misma; se puede solucionar por medio de articular y desarticular que da la posibilidad de crear nuevas formas, ya sean que se adapten al cuerpo o sean infinitas. También se puede crear estimulación lúdica a través de estas nuevas formas.